Conas Cluiche Cárta Dramhaíl a Imirt

Nach breá leat é nuair a bhíonn ainmneacha aisteach ag cluichí? Ar dtús roinn muid an Cluiche dísle Buail Marbh , ansin a bhí Deir Muc, agus anois tá sé in am tú a chur in aithne Dramhaíl , cluiche cártaí éasca do pháistí agus do theaghlaigh!



cluiche cártaí truflais idir lámha

In ainneoin a ainm, is truflais é cluiche ar mhaith leat a imirt arís agus arís eile. Tugtar ionadh air freisin Bruscar . Is cluiche den scoth é truflais do raon leathan imreoirí agus bainfidh fiú réamhscoile atá ag obair ar aithint uimhreacha tairbhe as an imirt.

Conas Cluiche Cárta Dramhaíl a Imirt

Cuspóir:

Bí ar an gcéad imreoir chun do chártaí a chur in ord seicheamh: ace go 10

Na rudaí a theastaíonn uait:

  • Deic amháin de 52 cárta do 2-3 imreoir, deic bhreise do 4 imreoir nó níos mó.
  • 2 imreoir díograiseach nó níos mó

1. Déileáil

Déileáil 10 gcárta le gach imreoir. Cuir na cártaí atá fágtha i lár an tábla. Is é seo an 'carn tarraingthe.'

Socraíonn gach imreoir a gcártaí i dhá líne de 5 chárta an ceann, aghaidh síos. Freagróidh na línte cártaí seo do sheicheamh na n-uimhreacha le ace sa bharr ar chlé agus 10 sa bhun ar dheis.

cluiche cártaí truflais curtha ar bun

a dó. Cluiche Cluiche

Tógann Imreoir 1 an cárta barr ón gcarn tarraingthe. Más cárta uimhreach é cuireann sé é san áit chomhfhreagrach ina uimhirlíne, ag sracadh agus ag baint an chárta a bhí sa phost sin. Ansin tógann sé an cárta iompaithe agus cuireann sé san áit chomhfhreagrach é, más infheidhme.

Mar shampla, má tharraingíonn imreoir 1 5, sreabhann sé an cárta ón láthair chomhfhreagrach sna cártaí os a chomhair agus cuireann sé an 5 san áit sin. Más uimhir é an cárta iompaithe, bogann sé chuig an suíomh comhfhreagrach é, agus mar sin de.

Má chasann sé seaicéad nó banríon air, déanann sé é a scriosadh. Is truflais iad Jacks agus banríonacha!

cluiche cárta truflais ag nochtadh 5 agus seaicéad
Tarraingíonn Imreoir 1 5, áiteanna sa suíomh 5, smeach thar an gcárta bunaidh, ar Jack é, agus mar sin déanann sé é a scriosadh agus tá a sheal caite.

Is cárta fiáin é rí agus féadtar é a chur in aon áit. Is féidir cártaí fiáine a bhogadh freisin ar chasadh ina dhiaidh sin

Tarraingíonn Imreoir 2 8, cuireann sé sa suíomh 8 é, smeach thar an gcárta bunaidh, is é sin 10; cuireann sí an 10 sa suíomh 10 agus fillfidh sí anois ar an gcárta bunaidh sa phost sin.

3. Leanann an imirt

Leanann an imirt de réir na rialacha maidir le cluiche a imirt thuas, cé is moite gur féidir le himreoirí cárta a roghnú anois ón gcarn tarraingthe pioc suas an cárta barr ón carn aischuir.

Ceithre. Buaite

Tar éis d’imreoir amháin an seicheamh ace-ten a chríochnú, faigheann an t-imreoir / na himreoirí eile cas deiridh amháin mar iarracht an cluiche a cheangal.

Tá Imreoir 1 gar do bhuaigh. Tabhair faoi deara an Rí mar chárta fiáin sa suíomh 1 (ace).

4. Leagan malartach (fada)

Imir babhtaí breise. Déileáiltear anois le 9 gcárta do gach duine a bhí in ann an t-ord 10 gcárta a chríochnú, agus tugtar 10 gcárta arís d’imreoirí nár chríochnaigh an t-ord 10 gcárta.

Sa sampla seo, bhuaigh imreoir 2 an chéad bhabhta, agus mar sin tosaíonn sé babhta 2 gan ach 9 gcárta, agus tá 10 gcárta fós ag imreoir 1.


Leanann an imirt mar atá thuas ach an uair seo, is é an chéad imreoir a chuir seicheamh i gcrích a bhuaigh an babhta agus sa bhabhta ina dhiaidh sin déanann gach duine a chríochnaigh an seicheamh dul chun cinn go dtí an chéad seicheamh eile de líon níos ísle. Mar shampla, má chomhlánaigh imreoir 9 gcárta gheobhaidh sé 8 gcárta anois.

Agus mar sin de.

Go dtí an babhta ceannais nuair a chríochnaíonn imreoir amháin babhta gan ach cárta amháin le smeach.

Níos éasca cluichí cártaí a ghrá:

Ní dhearna mé mo fhíseán féin an uair seo, ach seo ceann iontach ó Collect Together Games.

Comhroinn Le Do Chairde:

aingeal uimhir 126